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Chamas da Destruição: A Única Magia Necessária

May 4th, 2018

Cards são o poder. Por isso que a compra de cards durante o Duelo é algo extremamente importante. A coleção Chamas da Destruição está chegando com uma nova Magia que tem um dos efeitos de compra mais poderosos já impressos. Mas, é como dizem por aí, com grandes poderes vêm grandes custos.

A Luz de Sekka é um Card de Magia Normal que só pode ser ativado se você não tiver outras Magias ou Armadilhas no Cemitério. Seu efeito permite comprar 2 cards. Para reforçar ainda mais seu poder de compra, você pode banir a Luz de Sekka do Cemitério para revelar um monstro da sua mão, e depois embaralhá-lo de volta ao Deck para comprar 1 card.

Sozinha, a Luz de Sekka garante 3 cards do Deck! Seu poder é realmente extraordinário. Além de permitir a compra de 2 cards, assim como o Pote da Ganância, que hoje em dia é um card Banido, ela conta com um efeito extra que literalmente troca um card da sua mão por outro do Deck. Agora que viu do que essa Magia é capaz, você deve estar se perguntando se há alguma desvantagem. Se acha que sim, acertou.

Depois de usar a Luz de Sekka para comprar 2 cards, você não pode ativar Magias, Armadilhas e efeitos pelo resto do Duelo. Devido a essa desvantagem, somente os Duelistas mais habilidosos serão capazes de usar a Luz de Sekka de forma efetiva, e apenas em Decks selecionados. Por exemplo, as estratégias que não usam Magias e Armadilhas – como a dos Samurai Superpesados – podem utilizá-la sem maiores problemas. Inclusive, muitos cards desse tema têm efeitos que só funcionam se não houver Magias e Armadilhas no Cemitério. Por essas e outras, a Luz de Sekka se encaixa perfeitamente nos Decks de Samurai Superpesados, afinal, ela pode ser banida do Cemitério quando você quiser!

Alguns Duelistas talvez queiram usar a Luz de Sekka apenas pelo seu efeito de Cemitério. Os Luminosos, por exemplo, podem utilizá-la em Decks cheios de Cards de Magia sem sequer ter a intenção de ativá-las. Quando a Luz de Sekka for enviada ao Cemitério pelo efeito de um monstro Luminoso ou por simplesmente ser descartada para pagar o custo de um card como Lumina, a Invocadora Luminosa, você pode bani-la do Cemitério para trocar um monstro da sua mão (como Wulf, a Besta Luminosa) por uma nova compra.

A Luz de Sekka também funciona muito bem com o monstro que ilustra sua arte, a Denko Sekka. Enquanto você não controlar Magias/Armadilhas Baixadas, nenhum Duelista pode Baixar Magias/Armadilhas e nem ativar os Cards de Magia/Armadilha Baixados no campo. Normalmente, a desvantagem dessa habilidade acaba atrapalhando o próprio Duelista ao impedi-lo de Baixar seus cards. No entanto, para os Decks que estão repletos de monstros e cópias da Luz de Sekka ao invés de outras Magias e Armadilhas, essa habilidade se torna puramente unilateral, prejudicando apenas o oponente.

A Luz de Sekka é um Card de Magia poderoso que pode ser bem eficiente no Deck certo. Você terá a chance de encontrá-lo neste fim de semana, no Sneak Peek da coleção Chamas da Destruição!

Escrito por: Michael Kohanim