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Duelo Rápido: Pegasus

October 22nd, 2018

Seja bem-vindo ao segundo artigo sobre os Decks Iniciais de Duelo Rápido: Mestres do Destino e Duelistas do Amanhã. Se você não leu o primeiro artigo, recomendamos que dê uma olhada clicando aqui. Assim, conhecerá os Cards de Habilidade e entenderá como o Duelo Rápido funciona.

O mestre do Olho do Milênio foi um adversário extremamente perigoso para Yugi durante a saga original. Além de selar almas em cards, Pegasus podia usar seu olho para revelar a mão do oponente a fim de desvendar sua estratégia. Essa informação era usada para provocar, distrair e esmagar seus oponentes com maestria.

Hoje, revelaremos uma Habilidade inédita do Pegasus! Mas antes, vamos conferir a parte de trás do card:

E agora o efeito do “Olho do Milênio”:

* No início do Duelo, olhe os cards da mão inicial do oponente. Você pode fazê-lo embaralhar sua mão de volta ao Deck para depois comprar uma nova mão. (Se ambos os Duelistas usarem uma Habilidade ao mesmo tempo, o Duelista em posse do turno deve ser o primeiro a resolver sua Habilidade.)

A Habilidade “Olho do Milênio” é extremamente poderosa nas mãos de um Duelista experiente. Assim que o oponente comprar os cards no início do Duelo, esta Habilidade permitirá espiá-los, e depois oferecerá 2 escolhas. Caso ache a mão do oponente fraca, basta memorizá-la para desenvolver sua estratégia baseada no que viu. Se achar que é forte, você pode fazê-lo embaralhar tudo de volta ao Deck para comprar uma nova mão. O segredo consiste em usar as informações que obteve a seu favor. Contudo, você não poderá ver os cards recomprados, então considere cuidadosamente o que é mais importante em um Duelo antes de tomar a sua decisão.

O último trecho do “Olho do Milênio” é mais simples do que parece. Essencialmente, se duas Habilidades cumprirem seus requisitos de ativação ao mesmo tempo e uma delas for usada durante o turno do oponente, a ordem de resolução deve começar pelo Duelista 1, ou seja, o que está em posse do turno, seguido do Duelista 2. Como não há correntes, a Habilidade do Duelista 1 deve ser completamente resolvida para que o Duelista 2 possa resolver sua Habilidade.

Esse tipo de Habilidade exige muita prática. Quando os Duelistas estiverem habituados com o formato, o poder da informação e da interrupção que ela oferece será inestimável.

Como bônus, gostaríamos de compartilhar mais uma Habilidade do Pegasus:

Essa Habilidade é daquelas que você usa logo no início do Duelo. Quando os dois Duelistas estiverem sentados e decidirem quem vai começar, vire-a e coloque-a na sua Zona de Magias e Armadilhas…

* Este card é tratado como “Mundo Toon”.

Para aqueles que estão interessados em usar um Deck Toon, esta Habilidade é uma mão na roda, uma vez que permite começar com o card principal já em campo para colocar sua estratégia em prática o quanto antes. Vale notar que, enquanto estiver na Zona de Magias e Armadilhas ou no Cemitério, ela é considerada uma Magia Contínua. Caso seja devolvida à sua mão através de um efeito, você pode usá-la novamente como um Card de Magia e, além disso, não será forçado a pagar os 1000 PV (Pontos de Vida) como faria normalmente ao ativar o Mundo Toon!

Considerando que apenas uma Habilidade pode ser adicionada à sua estratégia, escolher a que se encaixa perfeitamente em seu Deck de Duelos Rápidos se torna um fator essencial.

Obrigado pela leitura!