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Invocadores Ocultos: Prontos para Aprontar

November 19th, 2018

A coleção Invocadores Ocultos apresenta os Travesso-Guris, um tema inédito que oferece uma estratégia realmente explosiva. Misturando a Invocação-Fusão com a Invocação-Link, os Travessos-Guris criam problemas para o oponente e aprontam todas para destroçar a estratégia inimiga!

Ventanimados Travesso-Guris, Gotanimados Travesso-Guris e Lampanimados Travesso-Guris são os três monstros que compõem o Deck Principal dessa estratégia – pelo menos até que o Rochanimados Travesso-Guris seja lançado na Fusão da Alma Edição Especial. Sempre que um Travesso-Guri for enviado ao Cemitério após ser usado como matéria da Invocação-Fusão ou Link de um monstro desse tema, seu efeito único será ativado e ele fará a Invocação-Especial de outro Travesso-Guri da sua mão ou Deck!

O Ventanimados envia um card “Travesso-Guris” do seu Deck ao Cemitério, o Gotanimados adiciona 1000 Pontos de Vida e o Lampanimados causa 500 pontos de dano ao oponente. Contudo, a grande vantagem consiste em colocar mais um monstro no campo. Afinal, isso facilita as Invocações do Deck Adicional.

A coleção Invocadores Ocultos traz três Monstros de Fusão e três Monstros Link para essa estratégia. A Lavadora de Clima dos Travesso-Guris e a Fuga dos Travesso-Guris têm efeitos que permitem Tributá-los para fazer a Invocação-Especial de dois “Travesso-Guris” diferentes do Cemitério. A habilidade da Fuga é ativada somente durante o seu turno, enquanto a da Lavadora de Clima se trata de um Efeito Rápido para ser usado apenas durante o turno do oponente. Além disso, a Lavadora de Clima impede que os monstros Invocados por Invocação-Especial sejam destruídos em batalha, o que pode garantir a sobrevivência das suas matérias até o próximo turno. Vale notar que a Fusão Instantânea é uma ótima escolha para Invocar a Fuga e acelerar o seu combo.

Os monstros Uau-Au dos Travesso-Guris e Guricoricó dos Travesso-Guris tem efeitos similares, mas ao invés de realizar Invocações-Especiais como no caso acima, eles adicionam dois cards “Travesso-Guris” do Cemitério à sua mão. O efeito do Uau-Au só pode ser usado no turno do oponente, enquanto o do Guricoricó ativa somente em seu próprio turno. Após ser Invocado por Invocação-Link, o Guricoricó ainda adiciona uma Magia ou Armadilha “Travesso-Guris” do Deck à sua mão, o que o torna uma peça chave nos combos desse Deck. Os outros Travessos-Guris também possuem habilidades adicionais, mas elas não são tão impactantes em sua maioria. O grande destaque fica com os dois monstros chefes desse tema:

A Invocação-Fusão do Criado de Combate dos Travesso-Guris exige os três Travessos-Guris citados no início deste artigo como matéria – todos eles podem ser encontrados na coleção Invocadores Ocultos. Seus 3000 Pontos de ATK e 3000 Pontos de DEF intimidam qualquer um, mas, além disso, ele conta com um Efeito Rápido muito poderoso que permite Tributá-lo para destruir todos os monstros que o oponente controla!

No fim das contas, o Criado de Combate dos Travesso-Guris representa uma grande ameaça para o oponente – tanto de forma ofensiva quanto defensiva. Declare um ataque ao monstro inimigo enquanto observa o oponente tentando descobrir qual é a melhor maneira de se livrar do Criado de Combate antes que ele destrua todos os monstros que sobraram. Como bônus, se o Criado de Combate for enviado ao Cemitério através de um efeito de card do oponente, você pode fazer a Invocação-Especial de um Monstro não-Fusão do Cemitério, garantindo acesso imediato a um Monstro Link, por exemplo.

O Rasgo-Rugido-Raivoso dos Travesso-Guris também tem um Efeito Rápido que permite Tributá-lo, mas ele destrói Magias e Armadilhas ao invés de monstros. E assim como o Criado de Combate, o Rasgo-Rugido-Raivoso tem acesso a um efeito defensivo, mas no lugar de fazer a Invocação-Especial de um Monstro não-Fusão, ele faz a Invocação-Especial de qualquer monstro que não seja Link. Quando utilizados em conjunto, o Criado de Combate e o Rasgo-Rugido-Raivoso podem desmantelar completamente o campo inimigo, limpando tanto a Zona de Monstros quanto a de Magias e Armadilhas, o que facilita o acesso direto aos Pontos de Vida do oponente.

Por último, mas não menos importante, os Travessos-Guris tem Magias poderosas que fortalecem sua estratégia. O Clube dos Travesso-Guris é uma Magia de Campo que ao ser ativada adiciona um monstro “Travesso-Guris” do Deck à sua mão. Ele também tem dois efeitos adicionais; um aumenta o ATK dos seus monstros – caso tenha feito uma Invocação-Fusão – e o outro reduz o ATK dos monstros inimigos – caso tenha feito uma Invocação-Link – mas o que realmente interessa é o seu efeito de busca.

O Pandemônio dos Travesso-Guris é uma grande adição aos Decks dessa tema, permitindo que você use monstros da sua mão ou campo como Matérias de Fusão. A melhor parte é que se trata de uma Magia Rápida, ou seja, isso proporciona combos fortes e eficientes, assim como fazia a Fusão do El Sombraneco no passado. Contudo, após ativá-la, você estará limitado a Invocar apenas monstros “Travesso-Guris” pelo resto do turno.

A Travessuras dos Travesso-Guris é uma Magia Contínua surpreendentemente forte que descarta um card “Travesso-Guris” para fazer a Invocação-Especial de uma “Ficha Travesso-Guris”. A prática da aceleração de monstros sempre foi poderosa, mas ganhou evidência recentemente desde que vimos as estratégias que produzem Fichas se sobressaírem com os Monstros Link. Como se isso não bastasse, o efeito adicional da Travessuras dos Travesso-Guris pode ser ativado durante a Fase Final para embaralhar 3 cards “Travesso-Guris” do Cemitério de volta ao Deck para comprar um card! Assim, você sempre terá um meio eficaz de obter mais recursos.

Os Travessos-Guris estarão disponíveis em breve, no lançamento da coleção Invocadores Ocultos!

Autor: Robert Boyajin