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Invocadores Ocultos: Sincros Sinistros

November 20th, 2018

O Deck Estrutural: Horda Zumbi desencadeou uma nova onda de mortos-vivos aterrorizantes, mas isso foi apenas o começo! A coleção Invocadores Ocultos traz uma abordagem totalmente diferente para o tema Zumbi com os Mayakashi – uma curiosa tribo de monstros inspirados nos Yokais, espíritos do folclore japonês.

Em breve, a Invocação-Sincro alcançará o próximo nível com os Mayakashi. Um único card é o bastante para reunir suas Matérias Sincro e realizar uma pequena Invocação-Sincro que, posteriormente, se tornará a base de outra maior. Depois, eles farão isso de novo. E de novo, e de novo… até colocá-lo frente a frente com um dos Monstros Sincro mais poderoros já impressos.

Mas como os Mayakashis fazem isso? Vamos conferir!

Tudo começa com Dakki, a Mayakashi Elegante, um Monstro Regulador do Tipo Zumbi de Nível 2. Enquanto ela estiver em seu Cemitério, você pode revivê-la sempre que um monstro “Mayakashi” for Invocado por Invocação-Especial do seu Deck Adicional. Em outras palavras, a Dakki pode voltar ao campo logo depois de ser usada como Matéria Sincro ou Link.

Ela comba muito bem com Hajun, o Mayakashi Alado, um Monstro não-Regulador de Nível 1. Ao Invocá-lo por Invocação-Normal ou Especial, ele faz a Invocação-Especial de outro Mayakashi do seu Deck. O combo consiste basicamente em Invocar o Hajun, ativar seu efeito para realizar a Invocação-Especial da Dakki e, em seguida, usar os dois como matéria para uma Invocação-Sincro de Nível 3. Depois, ative o efeito da Dakki e combine-a com o Sincro de Nível 3 para fazer uma Invocação-Sincro de Nível 5. Na sequência, repita o processo para Invocar um Sincro de Nível 7, de Nível 9 e, por último, de Nível 11.

Existem cinco Monstros Sincro que comandam a tribo dos Mayakashis e, caso não saiba, eles são de Nível 3, 5, 7, 9 e 11. Portanto, se Invocar o Hajun e usar seu efeito para ter acesso a Dakki, você terminará com pelo menos um Monstro Sincro de Nível 11 no campo. Explicaremos os detalhes logo mais.

Enquanto isso, vamos falar de Shafu, o Mayakashi com Rodas, a contraparte de Hajun. Ele permite que você faça a Invocação-Especial de um monstro “Mayakashi” do Cemitério em Posição de Defesa com os efeitos negados. Essa habilidade pode ser usada para reviver alguns Mayakashi Sincros poderosos ou até mesmo para Invocar a Dakki e prosseguir com seus combos.

Por exemplo, você pode Invocar Hajun, o Mayakashi Alado e ativar seu efeito para fazer a Invocação-Especial da Dakki. Em seguida, use-a repetidas vezes até terminar com o seu Sincro de Nível 11. Ou então, se a Dakki já estiver em seu Cemitério, use o Hajun para Invocar o Shafu direto do Deck e ative sua habilidade para revivê-la.

Se seguir o último exemplo, você acabará com três monstros no campo. Assim, basta combinar o Shafu com a Dakki para Invocar o Monstro Link principal desse tema: Yuki-Onna, a Mayakashi de Gelo. Quando isso acontecer, a Dakki ativará sua habilidade, retornando do Cemitério para ser combinada com o Hajun. A partir daí, você pode dar continuidade nas Invocações-Sincro contando com o respaldo da Yukki-Onna, que estará devidamente protegida enquanto o Monstro-Sincro apontado pelas suas Flechas Link se beneficia com seu efeito.

A Magia Retorno dos Mayakashi busca em seu Deck por um card “Mayakashi”, você pode escolher adicioná-lo à mão ou enviá-lo ao Cemitério. É praticamente o Reforço do Exército e o Enterro Tolo combinados. Quando usada com o Shiranui Solitário e Uni-Zumbi, essa Magia torna seu Deck Mayakashi realmente consistente. Considerando isso, vamos ao objetivo principal.

A força dos cinco Mayakashi Sincros aumenta gradativamente, começando por Oboro-Guruma, o Mayakashi com Rodas que tem 800 Pontos de ATK e finalizando com o poderoso Gashadokuro, o Mayakashi Esqueleto, de Nível 11, que tem impressionantes 3300 Pontos de ATK e 2600 Pontos de DEF.

Esses Monstros Sincro também contam com dois efeitos. Um deles é universal: quando um monstro “Mayakashi” do Deck Adicional for destruído em batalha ou por um efeito de card do oponente, você pode banir um Zumbi do Cemitério para reviver outro monstro específico.  Por exemplo, quando um Monstro Link “Mayakashi” for destruído, você pode reviver o Gashadokuro, de Nível 11. Quando o Gashadokuro for para o Cemitério, você pode fazer a Invocação-Especial de Yoko, a Mayakashi Elegante, de Nível 9. Quando chegar a hora de Yoko, será a vez de trazer Tengu, o Mayakashi Alado, de Nível 7, ao campo. A destruição do Tengu garante acesso ao Tsuchigumo, o Mayakashi Venenoso, de Nível 5. Por sua vez, quando o Tsuchigumo for destruído, você pode Invocar o Oboro-Guruma, de Nível 3.

Além disso, quando um “Mayakashi” Sincro for revivido, sua habilidade única será ativada. Essas habilidades incluem a proteção contra efeitos de cards, a destruição de um monstro sem selecioná-lo como alvo, a destruição de uma Magia ou Armadilha e, como se não bastasse, o envio de cards do Deck para o Cemitério de ambos os Duelistas. Em outras palavras, você terá uma série de ferramentas diferentes para acabar com os planos inimigos.

Se combinados com os suportes clássicos do tema Zumbi, como o Livro da Vida, Mezuki e Mundo Zumbi, a tribo dos Mayakashi terá uma infinidade de truques do além vida para revelar! Pegue os seus cards favoritos do Deck Estrutural: Horda Zumbi e prepare-se para a estreia dos Mayakashi no lançamento da coleção Invocadores Ocultos!

Escrito por: Jason Grabher-Meyer