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Duel Links: Aerial Assault

November 27th, 2019

Os Asanegras estão mais poderosos do que nunca com o lançamento da nova CAIXA Principal Aerial Assault! Confira alguns cards do tema que podem fortalecer o seu Deck para aumentar suas chances de sucesso na Copa da Corporação Kaiba!

Asanegra – Ventoa, o Furacão sempre foi bastante popular em Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS e também um dos Asanegras mais aguardados em Yu-Gi-Oh! Duel Links. Com seu suporte, os Decks de Asanegra poderão voar ainda mais alto!

Embora tenha apenas 1300 de ATK, o Ventoa pode ser Invocado por Invocação-Especial diretamente da sua mão, desde que você controle outro monstro “Asanegra”, facilitando uma futura Invocação-Sincro. Uma vez por turno, sua habilidade pode reduzir pela metade o ATK e a DEF de um monstro inimigo com a face para cima no campo, fazendo com que monstros poderosos se tornem alvos fáceis e superáveis em qualquer batalha.

Asanegra – Simum, o Vento Venenoso é um monstro do Atributo VENTO de Nível 6 com um efeito que permite ativar o Redemoinho Negro do seu Deck. Essa Magia Contínua é essencial para o sucesso da sua estratégia, já que seu efeito adiciona monstros “Asanegra” do Deck à sua mão.

Se não controlar nenhum monstro enquanto o Simum estiver em sua mão, bana outro monstro “Asanegra” da mão para posicionar o Redemoinho Negro com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas e depois envie o Simum ao Cemitério ou Invoque-o por Invocação-Normal sem oferecer Tributo. Na sequência, ative o efeito do Redemoinho Negro para adicionar um novo monstro à sua mão. A ativação da habilidade do Simum impede que você faça Invocações-Especiais do seu Deck Adicional até o final do turno, exceto monstros de TREVAS – mas todos os Asanegras Sincro são Monstros de TREVAS, então isso não é um problema! Aproveite a oportunidade para fazer sua Invocação-Sincro e, por último, envie ao Cemitério o Redemoinho Negro colocado em campo pelo Simum para sofrer 1000 pontos de dano.

Asanegra – Zéfiro, a Elite é um monstro de Nível 4 que tem 1600 de ATK. Uma vez por Duelo, você pode Invocá-lo por Invocação-Especial do Cemitério ao retornar para a mão um card com a face para cima sob o seu controle, recebendo 400 pontos de dano no processo. O efeito do Zéfiro pode cumprir muitas funções diferentes nos mais variados Decks. Entretanto, no caso de uma estratégia dedicada aos Asanegras, você pode ativá-lo para retornar o Redemoinho Negro que foi colocado em campo através do efeito do Simum para evitar que ele seja enviado ao Cemitério durante a Fase Final.

Asanegra – Sirocco, o Amanhecer é um monstro de Nível 5 com 2000 de ATK. É possível Invocá-lo por Invocação-Normal sem oferecer Tributo, desde que o oponente controle um monstro e você não. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal 1, você pode escolher um monstro “Asanegra” sob o seu controle para que, até o final do turno, ele receba um bônus de ATK igual ao ATK total de todos os outros monstros “Asanegra” no campo. Somente o monstro escolhido como alvo do efeito pode atacar durante o turno em que ele foi ativado.

De qualquer forma, esse efeito costuma tornar um Asanegra forte o bastante para lidar com praticamente qualquer inimigo. Em sua essência, ele une a força bruta de todos os seus Asanegras para combater um monstro que seria desafiador em uma batalha individual. Para completar, essa habilidade não impede que o monstro beneficiado cause Dano de Batalha, ou seja, muitas vezes ela é suficiente para derrotar seu oponente com um único e grandioso ataque!

Asanegra – Kris, a Luz do Amanhecer é um monstro de Nível 4 com 1900 de ATK que pode ser Invocado por Invocação-Especial diretamente da sua mão caso você controle outro monstro “Asanegra”. Assim como Asanegra – Ventoa, o Furacão, ele ajuda a abastecer o campo com monstros do tema, o que favorece as Invocações-Sincro da sua estratégia. Como se não bastasse, o Asanegra – Kris, a Luz do Amanhecer não pode ser destruído por efeitos de Magia/Armadilha uma vez por turno, tornando-se imune a cards populares, como o Buraco Armadilha Traiçoeiro.

Existem MUITOS cards poderosos do tema Asanegra na CAIXA Principal Aerial Assault. Entre os que não foram mencionados neste artigo, temos Asanegra – Nevasca, o Norte Distante, Asanegra – Vayu, o Emblema de Honra, Asanegra – Oroshi, a Rajada de Vento e Asanegra – Vapor, o Manto. Você também terá a chance de encontrar Monstros Sincro igualmente fortes, como Domador Asanegra – Falcão Joe de Obsidiana, Asanegra Agressor – Raikiri, o Banho de Chuva e Asanegra Agressor – Chidori, o Borrifo de Chuva.

Além de trazer muitas opções para fortalecer o seu Deck, a CAIXA Principal Aerial Assault permitiu que os Asanegras se transformassem em fortes competidores tanto na Copa da Corporação Kaiba quanto na Arena JvJ. Mas e você, como acha que os Decks do tema vão se sair contra outros Decks populares? Deixe o seu feedback aqui!