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Duel Links: Balanceamento de Habilidades

October 23rd, 2020

O último Balanceamento de Habilidades entrou em vigor semana passada. Confira as mudanças mais recentes aplicadas nas Habilidades de Personagem e prepare-se para o Duelo na Arena JvJ!

Virada Surpresa era uma das Habilidades mais populares de Bandit Keith. Anteriormente, ela permitia que um Duelista enviasse um card da mão de volta ao Deck e comprasse um card duas vezes por Duelo, podendo ser ativada ao pagar 1000 Pontos de Vida. Com a última atualização, a Virada Surpresa sofreu algumas alterações, e agora só é possível usá-la uma vez por Duelo após pagar 1500 Pontos de Vida. Era fácil ativar o Ciclone Cósmico com essa Habilidade pagando apenas 1000 Pontos de Vida, mas sua usabilidade ficou comprometida devido às atuais mudanças, tornando-se complicado usá-la e também combiná-la com o card Cápsula Vulcânica.

A Habilidade Jogo Sombrio de Marik era muito usada antes deste Balanceamento. Ela fazia com que ambos os Duelistas perdessem 1000 Pontos de Vida para cada card em seu Cemitério. O Balanceamento dessa Habilidade limita o dano a 400 por turno e deixa de atingir o Duelista quando seus Pontos de Vida restantes se limitam a 1000 ou menos. Isso a enfraquece significativamente, já que não pode mais encerrar um Duelo e teve a quantidade de dano causado diminuída.

Antes do recente Balanceamento de Habilidades, Reiniciar permitia que um Duelista embaralhasse sua mão inicial de volta ao Deck e comprasse uma nova, contanto que pulasse sua primeira Fase de Compra do Duelo. Ela ainda funciona da mesma maneira, mas agora você só pode usá-la se o seu Deck possuir 7 ou mais Cards de Magia e Armadilha. Sendo assim, os Duelistas precisarão equilibrar seus Decks para utilizar essa Habilidade a fim de obter um mão vencedora.

A Habilidade Show de Pesadelos de Arkana permite que um Duelista devolva um Card de Magia aleatório do seu Cemitério à sua mão, podendo ser usado uma vez por Duelo enquanto houver 3 ou mais Cards de Magia no Cemitério. O novo Balanceamento mantém as características da Habilidade Show de Pesadelos, mas agora o Duelista que usá-la também deverá devolver um card da sua mão ao Deck após sua ativação, o que consequentemente não irá garantir um card extra na mão.

Essas 4 mudanças provavelmente causarão um grande impacto nos Duelos da Arena JvJ, uma vez que foram as Habilidades mais populares a sofrer alterações; mas também há algumas mudanças adicionais que entraram em vigor com o Balanceamento de Habilidades da semana passada. A Habilidade Bandido de Bandit Keith agora requer que você devolva um card da sua mão ao seu Deck para ativá-la; a Habilidade Acesso Negado de Yugi Muto pode ser usada apenas no 5º turno do Duelo ou posteriormente, assim como a Habilidade Inundação Ojama de Chazz Princeton.

Embora as Habilidades mencionadas acima tenham enfraquecido, outras foram aprimoradas. A Habilidade Detenção de Outra Vida agora ativa duas vezes por Duelo e pode ser usada enquanto você controla um monstro “Cúbico”, permitindo que os monstros do oponente destruídos em batalha sejam devolvidos ao Deck. A Habilidade Mariposa nas Chamas de Weevil Underwood também foi incrementada, atualmente é possível adicionar Larvae Moth, Grande Moth e Grande Moth Final Perfeito à mão do Duelista. Finalmente, a Habilidade Fusão dos Olhos Vermelhos de Joey Wheeler tornou-se mais poderosa, possibilitando ativá-la ao enviar um Dragão Negro de Olhos Vermelhos do seu Cemitério para o Deck, mesmo se os seus Pontos de Vida não forem exatamente 2400.

Houve muitas mudanças grandiosas no Duel Links recentemente, e o novo Balanceamento de Habilidades sem dúvidas causará um impacto enorme nos Duelos competitivos. Quais modificações nas Habilidades você mais gostou? Deixe seu feddback aqui!