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Mais Quatro Personagens da Speed Duel GX: Caixa da Academia de Duelos!

March 17th, 2022

A Speed Duel GX: Caixa da Academia de Duelos será lançada no dia 1° de abril, trazendo 200 cards de Speed Duel, 20 novos Cards de Habilidade e 8 Cards Raros Secretos colecionáveis por caixa. Anteriormente, apresentamos quatro personagens que estrearam no Speed Duel – Jaden, Aster, Chazz e Jesse. Falamos sobre suas Habilidades e como são seus Decks de Speed Duel.

Desta vez, conheceremos mais quatro personagens apresentados na Caixa da Academia de Duelos, cada um com duas Habilidades únicas e um Deck  próprio completo. Enfrente seus amigos em um Duelo selado, escolha os cards que deseja para construir seu Deck de Speed Duel ou participe de alguns draft Duels! Independentemente do formato, a Caixa da Academia de Duelos facilitará sua jornada, e esses quatro ícones da Academia de Duelos irão desempenhar o papel principal.

Alexis Rhodes

Uma das favoritas dos fãs mais antigos de Yu-Gi-Oh! GX, Alexis Rhodes foi uma das melhores alunas do dormitório Obelisco Azul da Academia de Duelos. Seu Deck principal girava em torno de monstros “Ciber”, como Cibertutu e Ciber Etoile, mas sua estratégia realmente decolou quando começou a utilizar as Ciber Anjas: poderosos Monstros de Ritual que causaram um grande impacto no cenário dos torneios desde seu lançamento!

Se você conhece o Formato Avançado atual de Yu-Gi-Oh! TCG, talvez esteja familiarizado com a Ciber Anja Benten e a Ciber Anja Idaten, e encontrará ambas na parte de Alexis da Caixa da Academia de Duelos. Seu Deck de Speed Duel representa Alexis em seu ápice como aluna do Obelisco Azul, sendo uma combinação de seus melhores Monstros de Fusão e Ritual: ela é capaz de quebrar as defesas do oponente com os efeitos da Ciber Anja Izana e atacar, ou fazer a Invocação-Fusão da poderosa Skater Cibernética para desestabilizar os monstros inimigos com danos massivos.

O Deck de Alexis tem diversos suportes para os seus Monstros de Ritual: Senju das Mil Mãos e Pássaro Sônico são cards clássicos que facilitam as Invocações-Ritual, fornecendo acesso a monstros espetaculares sem custar cada card que você possui. Seus Monstros de Ritual menores também têm efeitos que concedem cards grátis, ajudando a equilibrar o custo das Invocações-Ritual.

Mas ela não depende da Polimerização para suas Invocações-Fusão. Em vez disso, o primeiro Card de Habilidade de Alexis preenche essa lacuna para que nunca seja necessário esperar: duas vezes por Duelo, a Fusão da Skater Cibernética permite descartar um card no lugar da Polimerização para realizar a Invocação-Fusão da Skater Cibernética! Você usará uma Ciber Etoile ou uma Skater de Lâmina do seu campo como Matéria de Fusão, e a outra matéria pode vir da sua mão, campo ou, mais importante, do seu Deck. A Fusão da Skater Cibernética também atribui à Skater Cibernética um adicional de 400 de ATK, totalizando 2500 Pontos de ATK. Sim, isso significa que, se o seu oponente controlar dois monstros, o efeito da Skater Cibernética dobrará seu ATK para incríveis 5000 Pontos.

Se as Invocações-Fusão não são sua praia e você prefere as Invocações-Ritual, o segundo Card de Habilidade de Alexis é exatamente o que procura: você pode virar a Ascensão da Máquina de Anjo assim que ativá-la e, a partir daí, terá dois efeitos por Duelo à sua disposição. Primeiro, você pode descartar um Card de Magia e procurar em seu Deck por um Monstro de Ritual “Ciber Anja” ou uma Magia de Ritual “Máquina de Anjo”. Em seguida, o segundo efeito permite embaralhar um card de Ritual “Ciber Anja” ou “Máquina de Anjo” do Cemitério de volta ao Deck. Essa Habilidade ajuda você a desenvolver suas melhores estratégias, enquanto evita que os recursos esgotem.

Se estiver construindo seu próprio Deck de Speed Duel, você encontrará muitos cards excelentes aqui, incluindo Ciclone Cósmico, que está retornando após sua estreia na Speed Duel Caixa da Batalha da Cidade original. Você também terá acesso à D. D. Lady Guerreira – sua versão Comum está garantida no Deck de Alexis, mas ela também aparece como Rara Secreta pela primeira vez, integrando o grupo de Raras Secretas aleatórias que podem ser encontradas na Caixa da Academia de Duelos!

Zane Truesdale

Você sabe quem mais foi aluno do Obelisco Azul? Esse cara! Zane Truesdale, o Rei da Academia de Duelos e o mestre do estilo Cibernético, que também irá marcar presença na Caixa da Academia de Duelos! E, como você pode esperar, o Deck do Zane é uma mistura das estratégias de Dragão Cibernético e “Cibersombrio”, incluindo cards como Dragão Cibersombrio, Dragão Final Cibernético e o poderoso Superdragão Quimeratech!

Será que este Deck conta com a Fusão Sobrecarregada para trazer ao campo um Quimeratech definitivamente poderoso que conquistará a vitória? Você sabe que sim! Ele também tem a Fusão Futura para potencializá-lo, a Polimerização para manter as Fusões fluindo e o Impacto Cibersombrio! para liberar o lado sombrio de Zane. O Deck Principal está repleto com as marcas registradas de Zane, como Fênix Cibernética, Cibervale, Dragão Explosivo e o trio Chifre Cibersombrio, Lâmina Cibersombria e Enquilha Cibersombria. E é claro, você tem o poderoso Primeiro Dragão Cibernético para ajudá-lo a fazer suas Invocações-Fusão. Mas também tem o Dragão Cibernético, que é incrível por si só. Você encontrará uma cópia Comum em todas as Caixas da Academia de Duelos, porém só os Duelistas mais sortudos poderão encontrar a versão Rara Secreta! 

A primeira Habilidade de Zane é um efeito infinitamente poderoso, que encerrará o Duelo de uma forma ou de outra: a Técnica do Estilo Cibernético Proibido pode ser ativada uma vez por Duelo, somente se os seus Pontos de Vida forem 1500 ou menos, e você não controlar nenhum monstro. Cumpra as condições e você reduzirá seus Pontos de Vida a 50 para Invocar até 3 monstros “Cibernéticos” da mão, Deck ou Cemitério e transformá-los em Dragões Cibernéticos com 2100 de ATK e 1600 de DEF! Eles não podem ser Tributados e você não pode atacar com nada além de Monstros de Fusão nesse turno. Também não é possível Invocar ou Baixar monstros pelo resto do turno, exceto Invocações-Fusão. Mas com o card de Fusão certo, essa Invocação instantaneamente será um Dragão Final Cibernético!

Se tudo isso soa um pouco arriscado, Zane tem uma segunda Habilidade chamada Estilo Cibersombrio. É muito boa também e, para ser sincero, essa aqui não irá deixá-lo com apenas 50 Pontos de Vida. Uma vez por turno, você pode escolher 3 monstros “Cibersombrio” do Deck, e o oponente escolhe um deles aleatoriamente para adicionar à sua mão. Então você escolhe um card em sua mão e o embaralha de volta ao Deck com os outros dois monstros “Cibersombrio”. Você pode usar essa Habilidade até três vezes por Duelo: uma vez quando seus Pontos de Vida forem 3000 ou menos, novamente quando estiverem abaixo de 2000, e uma terceira vez caso estejam abaixo de 1000. Não será muito útil no formato selado, já que você conta com apenas três monstros “Cibersombrio”; e você precisará revelar três deles sempre que ativar essa Habilidade. Mas no formato construído regular, é possível ter várias cópias de cada monstro “Cibersombrio”, sendo assim, essa Habilidade facilita muito a Invocação do Dragão Cibersombrio.

Ah, você  acha que a possibilidade de encontrar o Dragão Cibernético como um Raro Secreto não é o bastante? Sem problemas,  o Dragão Final Cibernético também estará disponível como Raro Secreto. Passaram-se quase 11 anos desde a última vez em que o vimos como Raro Secreto holográfico, desde a Legendary Collection 2 The Duel Academy Years, em 2011.

Axel Brodie

Claro, nem todos os alunos da Academia de Duelos pertenciam ao Obelisco Azul. Na verdade, alguns dos Duelistas mais memoráveis de Yu-Gi-Oh! GX foram transferidos de outras escolas! Já revelamos que Jesse Anderson está na Caixa da Academia de Duelos, mas você também encontrará Habilidades para Axel Brodie… o que significa que seus cards “Vulcânicos” estão chegando ao Speed Duel!

Você já deve conhecer os Vulcânicos, mas se precisar de uma recapitulação, vamos ao que interessa! Os Vulcânicos giram em torno do Acelerador de Explosão: uma Magia Contínua que permite selecionar um monstro do oponente para então descartar um monstro do Tipo Piro com 500 de ATK ou menos e assim destruir o que selecionou. É basicamente um canhão que afasta os monstros inimigos. A Cápsula Vulcânica fornece sua melhor munição, um monstro do Tipo Piro menor, que pode ser descartado para ativar o Acelerador de Explosão. Uma vez que a Cápsula Vulcânica estiver em seu Cemitério, você pode pagar 500 Pontos de Vida pelo seu efeito e procurar outra cópia em seu Deck.

É possível obter a Cápsula Vulcânica com o Disparador Vulcânico, depois reciclá-los com cards como Guardas Reais da Tempestade de Fogo, e você ainda pode adicionar o Acelerador de Explosão do Deck à mão com o Foguete Vulcânico. Com 1900 de ATK, o Foguete é um monstro de Nível 4 potencialmente perigoso no Speed Duel, e ainda fornece um card “Acelerador de Explosão” do seu Deck ou Cemitério. Ele é um favorito dos fãs  que também poderá ser encontrado como Raro Secreto na Caixa da Academia de Duelos.

As estratégias mais avançadas de Axel nunca chegaram ao Formato Avançado, mas ganharam uma nova vida no Speed Duel. Você pode ativar um Card de Magia Contínua ainda mais poderoso chamado Tri-Acelerador de Explosão da mão ao enviar um Acelerador de Explosão com a face para cima do campo ao Cemitério. O Tri-Acelerador é muito parecido com o Acelerador normal, mas você pode ativá-lo com qualquer monstro do Tipo Piro – não apenas os menores – e quando ele explodir um monstro do oponente, você também causará 500 de dano. 

Além disso, temos o Fogo Vulcânico da Perdição, um tirano absoluto. Você pode Invocar por Invocação-Especial o monstro principal de Axel diretamente da mão enviando o Tri-Acelerador de Explosão do campo ao Cemitério. É um gigante com 3000 de ATK que força os monstros do oponente a atacá-lo. Quando destrói um monstro em batalha, ele explode o restante dos monstros inimigos com um efeito que causa 500 de dano para cada monstro destruído. Brutal. 

O Fogo Vulcânico da Perdição é incrível, mas configurar o Tri-Acelerador de Explosão é um pouco complicado, já que você precisa ativar o Acelerador de Explosão primeiro, chegar ao Tri-Acelerador depois para, enfim, ter o Fogo Vulcânico da Perdição em mãos. O Foguete Vulcânico pode adicionar qualquer card Acelerador, mas ainda é algo complicado de se fazer. É por isso que as Habilidades de Axel são voltadas para ajudá-lo: sua Habilidade recomendada para o formato selado, Envio de Acelerador de Explosão, permite mudar o nome de um Acelerador de Explosão que você controla para “Tri-Acelerador de Explosão”. Isso significa que você pode simplesmente usar o Acelerador de Explosão, mudar seu nome e enviá-lo para o Fogo Vulcânico da Perdição!

A segunda Habilidade de Axel pode ser ainda melhor: uma vez por Duelo, o Canhão Vulcânico permite enviar o Tri-Acelerador de Explosão diretamente do campo ao Cemitério para Invocar por Invocação-Especial o Fogo Vulcânico da Perdição da mão, Cemitério ou Deck! Isso significa que, desde que compre um dos Cards de Magia “Acelerador de Explosão”, você poderá procurar o outro com o Foguete Vulcânico, ativar suas Magias e, em seguida, usar o Card de Habilidade para colocar o Fogo Vulcânico da Perdição em campo, mesmo que nunca o tenha comprado ao longo do Duelo. Com três cópias do Foguete Vulcânico em um Deck construído, isso pode ser um bom negócio em torneios de Speed Duel.

Dr. Vellian Crowler

Finalmente, a Caixa da Academia de Duelos não é apenas para estudantes! O Dr. Vellian Crowler faz sua estreia no Speed Duel, complementado pelo caos mecânico dos seus cards de Mecanismo Antigo! A maioria dos monstros Mecanismo Antigo conta com efeitos que impedem o oponente de ativar Cards de Magias ou Armadilhas quando eles atacam. Isso não é incrivelmente útil no Formato Avançado. Mas e no Speed Duel? Aí sim podemos brincar com algumas coisas bastante poderosas.

Crowler tem fortes atacantes básicos ao seu lado, cards como Caçador Mecânico e Cavaleiro do Mecanismo Antigo, mas sua verdadeira força está em seus monstros de Nível superior. A Besta do Mecanismo Antigo e o lendário Golem do Mecanismo Antigo normalmente exigem um Tributo para sua Invocação-Normal, mas você pode contornar isso com cards como Vila Mecânica, Avançar Card e Castelo do Mecanismo Antigo. Monstros como o Rato Gigante e O Cavalo de Troia também podem ajudá-lo, e você ainda encontrará Dekoichi, a Locomotiva da Canção de Batalha para equilibrar o custo total da Invocação-Tributo. Ah, e Dekoichi? Também é um possível Raro Secreto aqui, pela primeira vez na história dos Duelos!

Além disso, Crowler conta com o Monstro de Fusão Golem do Mecanismo Antigo Definitivo, um gigante com 4400 de ATK que causa dano de batalha perfurante e tem aquela proteção do Tipo Mecanismo Antigo quando está atacando. Se ele for destruído, você poderá Invocar por Invocação-Especial o Golem do Mecanismo Antigo normal do Cemitério. O Golem do Mecanismo Antigo Definitivo é incrível, mas difícil de Invocar: ele precisa do Golem do Mecanismo Antigo e mais dois monstros Mecanismo Antigo como Matérias de Fusão, e ainda de uma Magia de Fusão para uni-los.

Mas não se preocupe: no formato selado, a Habilidade recomendada para o Deck de Crowler é a Fusão Antiga, uma outra Habilidade que substitui a Polimerização: uma vez por Duelo, você pode descartar um card para fazer a Invocação-Fusão de um Monstro de Fusão Mecanismo Antigo usando monstros do seu campo como Matérias de Fusão. Uma boa notícia é que se uma de suas Matérias de Fusão em campo for um Golem do Mecanismo Antigo, você poderá usar monstros da mão ou Deck para complementar as matérias faltantes. O oponente não sofrerá dano pelo restante do turno, e o dano do Monstro de Fusão é reduzido pela metade, mas caso consiga colocar o Golem do Mecanismo Antigo em campo, você o atualizará para Golem do Mecanismo Antigo Definitivo.

A outra Habilidade de Crowler pode parecer familiar para os Duelistas de Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS. Chama-se Idade Mecamédia e é basicamente um Castelo do Mecanismo Antigo que começa o Duelo. Vire-a no início do seu primeiro turno, depois coloque-a em sua Zona de Magia de Campo e, a partir desse ponto, aumente em 300 o ATK dos seus Mecanismos Antigos. Além disso, sempre que um monstro for Invocado por Invocação-Normal ou Baixado, a Idade Mecamédia receberá um marcador, e você poderá Tributá-la para fazer a Invocação-Tributo de um Mecanismo Antigo de Nível superior (cada marcador substitui um Tributo). Isso vai ajudá-lo a se beneficiar o máximo possível de algo como o Engenheiro do Mecanismo Antigo caso não tenha um monstro sobressalente, tornando a Invocação do Golem do Mecanismo Antigo muito mais fácil. Novamente, o Golem do Mecanismo Antigo é bastante poderoso no Speed Duel. Seu dano perfurante é enorme, considerando um formato em que seu oponente tem apenas 4000 Pontos de Vida.

Por hoje é só pessoal, mas não acabamos por aqui! Yu-Gi-Oh! GX sempre foi regado de participações especiais, então, em nosso artigo final, apresentaremos quatro personagens coadjuvantes com novas Habilidades e alguns cards na Caixa da Academia de Duelos: Bastion Misawa, Syrus Truesdale, Tyranno Hassleberry e Jesse…? Não, espere… Será?! Fique ligado, você não vai querer perder!