Atualização no Speed Duel: Textos e Regras dos Cards de Habilidade
Estamos nos aproximando do lançamento da coleção Speed Duel GX: Paradoxo Intermediário, a primeira e pequena caixa de expansão para o Speed Duel! Ao lado do Paradoxo Intermediário, o Pacote de Torneio 4 do Speed Duel está programado para ser lançado no final de setembro.
Em novembro do ano passado, informamos que 3 Cards de Habilidade receberiam atualizações em seus textos. Hoje, anunciamos os próximos 6 Cards de Habilidade que receberão atualizações em seus textos. Essas Habilidades estão sendo rebalanceadas, esclarecidas para funcionar como planejado e simplificadas ou modificadas para exercer suas funções dentro das regras atualizadas para Cards de Habilidade introduzidos com a Speed Duel GX: Caixa da Academia de Duelos.
Atualização dos Textos dos Cards de Habilidade
Os textos dos Cards de Habilidade a seguir foram atualizados para as versões abaixo.
Essas alterações entram em vigor imediatamente a partir de hoje, 1º de setembro de 2022.
Atualização do Texto do Card de Habilidade Compra Definitiva
Texto Anterior:
Ative esta Habilidade durante sua Fase Principal.
Uma vez por turno, durante seu turno, você pode colocar um marcador nesta Habilidade. Se ela tiver 3 ou mais marcadores quando você compraria um card, em vez disso, você pode procurar qualquer card no seu Deck e adicioná-lo à sua mão. No final do turno em que você usar esta Habilidade, você perde o Duelo.
Texto Atualizado:
Ative esta Habilidade durante sua Fase Principal, ao colocar 3 marcadores neste card. Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, você pode remover 1 marcador deste card. Uma vez, se este card não tiver marcadores, na próxima vez que você compraria um ou mais cards, em vez disso, faça o seguinte.
- Adicione 1 card do seu Deck à sua mão, mas no começo da Fase Final deste turno, você perde o Duelo.
Atualização do Texto do Card de Habilidade Explosão Sônica Pesadelo!
Texto Anterior:
Você pode ativar esta Habilidade enquanto controlar “Dragão-Serpente da Noite”.
Uma vez por turno, você pode revelar os 4 cards do topo do seu Deck e usar 1 das seguintes Habilidades, dependendo do número de Monstro revelados.
1: Adicione um dos cards revelados à sua mão.
2: Destrua 1 card que seu oponente controla.
3 ou mais: Aplique os dois efeitos.
Depois coloque o resto dos cards revelados no topo do seu Deck em qualquer ordem.
Texto Atualizado:
Ative esta Habilidade enquanto o único monstro que você controla for “Dragão-Serpente da Noite”. Uma vez por turno, você pode revelar os 4 cards do topo do seu Deck e fazer 1 das seguintes, de acordo com o número de monstros revelados.
1: Adicione 1 dos monstros revelados à sua mão.
2: Destrua 1 card com a face para cima que seu oponente controla.
3+: Os dois acima, em sequência.
Depois coloque o resto dos cards revelados no fundo do seu Deck em qualquer ordem.
Você não pode Invocar ou Baixar monstros no turno em que ativar esta Habilidade, exceto “Dragão-Serpente da Noite”.
Atualização do Texto do Card de Habilidade Armadura à Prova de Magia
Texto Anterior:
Ative esta Habilidade durante sua Fase Principal. Todos os monstros Máquina que você controla não são afetados pelos efeitos de Magia do seu oponente. Você pode Invocar Monstros Normais Máquina por Invocação-Normal com 1 Tributo a menos. Se um monstro não-Máquina estiver no seu Cemitério, vire esta Habilidade. Esta Habilidade só pode ser usada uma vez por Duelo.
Texto Atualizado:
Ative esta Habilidade durante sua Fase Principal e aplique o seguinte:
- Monstros Normais Máquina que você controla não são afetados pelos Cards de Magia do seu oponente ou seus efeitos.
- Enquanto você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar Monstros Normais Máquina por Invocação-Normal com 1 Tributo a menos.
Se você tiver um monstro que não seja Máquina no seu campo ou Cemitério, vire este card. Esta Habilidade só pode ser usada uma vez por Duelo.
Atualização do Texto do Card de Habilidade Festa Fusão
Texto Anterior:
Ative esta Habilidade durante sua Fase Principal. Você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matéria de Fusão. Esta Habilidade só pode ser usada uma vez por Duelo.
Texto Atualizado:
Uma vez por Duelo, durante sua Fase Principal, você pode descartar 1 card e, depois, Invoque por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como matéria.
Atualização do Texto do Card de Habilidade Combinação da União
(As matérias usadas são as listadas no card que você está Invocando, e elas são banidas.)
Texto Anterior:
Ative esta Habilidade durante sua Fase Principal. Uma vez por turno, você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão Máquina de LUZ do seu Deck Adicional, usando monstros do seu Cemitério ou do campo como Matéria de Fusão. Pelo resto deste turno, seu oponente não sofre dano.
Texto Atualizado:
Uma vez por turno, durante sua Fase Principal, você pode colocar 1 card da sua mão no fundo do seu Deck e, depois, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro de Fusão Máquina de LUZ do seu Deck Adicional, que não pode ser Invocado por Invocação-Fusão, usando monstros do seu campo ou Cemitério como matéria, ignorando suas condições de Invocação. Pelo resto deste turno, seu oponente não sofre dano.
Atualização do Texto do Card de Habilidade Cerimônia de Ritual
Texto Anterior:
Ative esta Habilidade durante sua Fase Principal. Você pode revelar 1 Monstro de Ritual da sua mão e, depois, adicione 1 Magia de Ritual do seu Deck à sua mão cujo nome esteja listado nesse Monstro de Ritual. Esta Habilidade só pode ser usada uma vez por Duelo.
Texto Atualizado:
Uma vez por Duelo, durante sua Fase Principal, você pode revelar 1 Monstro de Ritual da sua mão, adicionar 1 Magia de Ritual do seu Deck à sua mão cujo nome seja mencionado nesse Monstro de Ritual e, depois, colocar 1 card da sua mão no fundo do seu Deck.
Todos os 6 Cards de Habilidade atualizados estarão disponíveis no Pacote de Torneio 4 do Speed Duel ainda este mês. Lembre-se de Duelar com suas cópias originais desses Cards de Habilidade como se estivessem com os textos atualizados.
Os Cards de Habilidade são responsáveis por tornar o Speed Duel tão único, e podem haver outros Cards de Habilidade que receberão atualizações em seus textos posteriormente para esclarecer melhor seu funcionamento.
Enquanto isso, prepare-se para a Speed Duel GX: Paradoxo Intermediário, o retorno de Jaden e a chegada de Syrus Trusdale, Bastion Misawa e os Irmãos Paradoxo!