Boas Notícias: O Mundo Negro Devora Toda Sua Mão Agora
Ou pelo menos a maior parte dela. Vamos conversar sobre isso.
O Deck Estrutural: Mundo Negro apresenta 8 novos cards para o tema. Novos lacaios, chefes ameaçadores e uma variedade de Cards de Magia e Armadilha que tornam toda a estratégia mais consistente. Resumindo, os novos cards ajudam o Mundo Negro a multiplicar o que ele faz de melhor: descartar cards, fazer Invocações-Especiais e ativar aqueles efeitos de Cemitério tão… amáveis.
Os monstros originais do Mundo Negro – pense em Douraddo, Wu-Lorde do Mundo Negro e Broww, Caçador do Mundo Negro – ambos estrearam em 2005, na coleção principal Elemental Energy. O tema ganhou força 6 anos depois, com o lançamento do Structure Deck: Gates of the Underworld, que introduziu o card mais icônico do Mundo Negro, Grapha, Senhor Dragão do Mundo Negro. Esse Deck Estrutural também trouxe muitos cards que aprimoraram o Deck consideravelmente, adicionando efeitos de busca, poder de compra e truques para ajudá-lo a descartar cards: algo como Snoww, Sem Luz do Mundo Negro, Cerúli, Guru do Mundo Negro e Os Portões do Mundo Negro.
No final, Os Portões do Mundo Negro não foram suficientes para tornar o Mundo Negro um sucesso nos torneios. Quando surgiu pela primeira vez, Os Portões do Mundo Negro eram uma ameaça tão grande, que os Duelistas dedicavam grande parte dos seus Decks Auxiliares para vencer o Mundo Negro. Grapha foi banido, Cemitérios foram trancados e cards como Gemini Imps tiveram um único momento sob os holofotes. E, apesar de alguns Decks do Mundo Negro se infiltrarem nos Top Cuts de torneios como o YCS Cansas City e YCS Brighton em 2011, a estratégia jamais deixou a margem da competição por quase três anos.
Desde então, sumiram do mapa.
A hora é agora!
Hoje, no final de 2022, muita coisa mudou no nosso querido TCG. Monstros Xyz agora são como ferramentas, com centenas de opções de cards à nossa disposição. Monstros Link não existiam quando Grapha entrou em cena pela primeira vez, o que significa que hoje em dia vários deles atualmente podem oferecer combinações potencialmente poderosas.
Ainda assim os Duelistas veteranos podem lembrar-se que Grapha, Senhor Dragão do Mundo Negro já presenciou estratégias envolvendo Invocações-Links antes: ele marcou presença nos Decks capazes de dar KO no primeiro turno que eram construídos em torno de monstros Perigo! em 2018. Lá, Grapha era uma fonte inesgotável de matéria para Invocações-Link, retornando do Cemitério e atuando como suporte para cards como Dragão Firewall, agora enfraquecido e com errata; e Dragão Gumblar Topológico, agora totalmente Proibido.
Atualmente, a gama de cards de monstros do Deck Adicional é ainda maior do que em 2018, e o Mundo Negro é muito bom em reunir Matérias Link e Xyz. Além disso, o Deck Estrutural: Mundo Negro torna a estratégia básica muito mais consistente: Genta, Zelador do Mundo Negro procura Os Portões do Mundo Negro para direcionar suas compras e descartes, além de oferecer matérias adicionais no campo. Parl, Eremita do Mundo Negro garante ainda mais Invocações-Especiais. Os Arquivos do Mundo Negro trazem ao Deck maior poder de compra; Acessão do Mundo Negro ajuda você a Invocar por Invocação-Fusão; Punição do Mundo Negro controla o campo; e todos os três cards contam com efeitos de descarte para ajudá-lo a resolver os efeitos dos seus monstros Mundo Negro.
Até mesmo o novo monstro chefe do Deck Principal, Rei-Beaux, Rei Supremo do Mundo Negro traz um pacote de Invocações-Especiais e efeitos de busca. Juntos, todos esses cards tonam o Mundo Negro a única coisa que ele nunca foi: realmente consistente.
A Acessão do Mundo Negro também concede acesso à nova versão atualizada de Grapha, ressurgindo como Grapha, Suserano Dragão do Mundo Negro, um poderoso Monstro de Fusão com 3200 de ATK e um efeito que pode reviver seu Grapha, Senhor Dragão do Mundo Negro caído, mesmo que tenha sido banido.
A melhor parte disso tudo é que uma vez por turno, o novo Grapha pode mudar o efeito do monstro do oponente, ou o efeito de um Card de Magia ou Armadilha Normal, em um descarte que atinge sua mão. Isso pode resolver muitos problemas, mas o principal motivo é que você poderá Invocá-lo por Invocação-Especial no início do Duelo e se proteger de Nibiru, o Ser Primitivo.
E o Nibiru?
Com muita consistência e sem medo de Nibiru, o Mundo Negro estará livre para concentrar-se em suas estratégias mais brutais. E isso significa que, Cerúli, Guru do Mundo Negro e Sillva, Senhor da Guerra do Mundo Negro devolvem a mão do seu oponente de volta ao Deck antes que ele possa tomar qualquer atitude. Como funciona? Vamos recapitular.
Cerúli, Guru do Mundo Negro é um monstro de Nível 1 com apenas 100 de ATK e 300 de DEF. Mas se for descartado ao Cemitério por um efeito de card, Cerúli poderá ser Invocado por Invocação-Especial no campo do oponente. A partir daí, ele faz você descartar um card, e você escolhe o que descartar.
Sillva, Senhor da Guerra do Mundo Negro possui um efeito que o Invoca por Invocação-Especial sempre que é descartado por um efeito, e se for descartado para o Cemitério pelo efeito de um card inimigo, o oponente deverá colocar 2 cards de sua mão no fundo do Deck. Se Cerúli estiver no lado do campo do oponente, ele contará como um card do oponente, e se você usá-lo para descartar Sillva, ele perderá 2 cards da mão.
Coloque um Cerúli no campo rival, descarte Sillva e faça o oponente perder 2 cards.
Esse combo existe desde 2011. Então, o que mudou? Bem, a nova consistência dos cards inéditos do Mundo Negro é enorme. Mas a melhor resposta está nos Monstros Link: retornar 2 cards do oponente ao Deck é muito bom, mas repetir essa estratégia uma segunda vez para devolver um total de 4 cards é melhor ainda. O Mago Akáshico e o Dragão de Segurança são monstros Link 2 que podem devolver um card do oponente à mão de seu dono, e é exatamente isso que você precisa para recuperar Cerúli.
Sendo assim, será preciso apenas recuperar Sillva do seu campo. Você poderá devolvê-lo à sua mão para Invocar por Invocação-Especial Grapha, Senhor Dragão do Mundo Negro, Rei-Beaux, Rei Supremo do Mundo Negro ou Asanegra – Zéfiro, a Elite. É possível até bani-lo e recuperá-lo com Fantoches do Mundo Negro. E se você usar 2 Sillva, também será capaz de pegar sua segunda cópia.
Existem diversas maneiras de recarregar o combo e, quando estiver pronto para começar, você poderá tomar mais 2 cards do oponente – Cerúli e Sillva não têm limitações de “uma vez por turno” em seus efeitos, então você poderá usar seus efeitos várias vezes. Faça o combo duas vezes e seu oponente terá apenas 1 card sobrando além da compra no primeiro turno. Com o novo Grapha ao seu lado para dominar o Duelo, e com mais monstros de controle como Habitante do Abismo, Deusa do Submundo do Mundo Fechado e Apollousa, o Arco da Deusa, seu oponente não terá nenhuma chance.
A Melhor Parte?
O mais legal de tudo isso é que se o oponente estiver usando monstros como Lagrimentiara Havnis e Lagrimentiara Merrli, retornar esses cards ao Deck será muito diferente de enviá-los ao Cemitério. Você não ativará os poderosos efeitos de Fusão das Lagrimentiaras que estão dominando o Duelo no momento, o que restringirá drasticamente a estratégia do oponente. Sendo assim, é totalmente possível acabar com as Lagrimentiaras antes que elas entrem em ação.
No entanto, para ser justo, essa estratégia é muito vulnerável a um card: Droll & Passáro Fechadura. Recentemente reimpresso em Mestres Táticos, Droll pode, sozinho, impedir que você abra a torneira dos cards Mundo Negro que alimentam essa estratégia. Mas Droll & Pássaro Fechadura não é muito útil contra os Decks de torneio mais populares atualmente, então ele não foi encontrado em nenhum dos últimos eventos YCS em Pasadena, Dortmund e San Jose.
Autor: Jason Grabher-Meyer