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Duel Links: Novo Rebalanceamento de Habilidades para Speed Duel

March 22nd, 2024

Um novo Rebalanceamento de Habilidades entrou em vigor para três Habilidades de Speed Duel! Confira as mudanças e seu impacto nos Duelos JvJ!

A Habilidade Tachyon Dragon Domination vem aterrorizando os Speed Duels desde o lançamento de Mizar como um Duelista Lendário jogável. Até o mais recente Rebalanceamento de Habilidades, essa Habilidade permitia usar dois efeitos separados, cada um uma vez por turno e duas vezes por Duelo. O primeiro desses efeitos permitia revelar um monstro de Nível 8 da sua mão para adicionar um monstro de LUZ de Nível 4 ou 8 à sua mão e, em seguida, Baixar um monstro de Nível 8 da sua mão para o seu campo. O segundo efeito permitia devolver um monstro com a face para cima em seu campo para a sua mão e adicionar uma Transmigração Táquion do seu Deck ou uma Magia de Aumento de Classe Força de Barian de fora do seu Deck à sua mão. Essa combinação de efeitos possibilitava que os Duelistas usassem a Habilidade e realizassem Invocações-Xyz de Classe 8 começando com apenas um monstro de Nível 8 na mão, enquanto pegavam a Transmigração Táquion pelo caminho. Além disso, como cada efeito podia ser usado duas vezes por Duelo, se um oponente conseguisse superar o campo do Duelista de “Táquion” após o primeiro turno, o Duelista de “Táquion” conseguiria reconstruir seu campo usando a Habilidade novamente no turno seguinte.

Além de adicionar algumas limitações de Invocação, o novo Rebalanceamento de Habilidades enfraquece cada um dos dois efeitos adicionando restrições. O efeito que permite adicionar um Dragão de LUZ de Nível 4 ou 8 do seu Deck à sua mão agora só pode ser usado uma vez por Duelo, em vez de duas, e não coloca mais um monstro em campo após adicionar esse Dragão à sua mão. A parte da Habilidade que permite devolver um monstro do seu campo à sua mão para obter uma Transmigração Táquion ou uma Magia de Aumento de Classe Força de Barian agora pode devolver apenas monstros do Tipo Dragão à sua mão, e coloca o card obtido diretamente em campo, em vez de adicioná-lo à mão. Além disso, essa parte da Habilidade agora só pode ser usada uma vez por turno se o Número 107: Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias já estiver em seu campo.

O enfraquecimento significativo da Habilidade Tachyon Dragon Domination, combinado com as recentes mudanças na Lista de Proibidos & Limitados que tornam os Decks de “Táquion” mais difíceis de serem construídos, certamente diminuirá a dominância de Mizar nos Speed Duels JvJ.

Os Decks de “Shiranui” têm dominado os Speed Duels competitivos graças à sua Habilidade Shiranui Style Successor, mas uma pequena alteração na forma como essa Habilidade funciona pode diminuir um pouco o seu poder. Essa Habilidade contava com diversos efeitos diferentes , incluindo um que permitia enviar um monstro de Nível 4 da sua mão ao Cemitério e adicionar um card “Shiranui” do seu Deck à sua mão. Esse efeito era frequentemente usado para obter o Card de Armadilha Contínua Samsara do Estilo Shiranui. Isso porque o Card de Armadilha poderia prolongar os Duelos ao impedir todo o dano durante o turno e permitir que você comprasse cards do seu Deck para gradualmente obter vantagem sobre o oponente.

O novo Rebalanceamento de Habilidades altera a Habilidade para que ela possa adicionar apenas um monstro “Shiranui”, em vez de um card “Shiranui”, do Deck à mão. Isso significa que Duelistas que usam a Habilidade não têm mais acesso confiável ao Card de Armadilha Samsara do Estilo Shiranui. Outras partes da Habilidade que a tornam tão poderosa, incluindo começar o Duelo com Shiranui Espada Espectral no Cemitério, permanecem inalteradas. Como resultado, os Decks de “Shiranui” provavelmente continuarão sendo um dos principais concorrentes dos Duelos JvJ.

A Habilidade lswarm Union é poderosa para os Duelistas de “Iswarm”, e o mais recente Rebalanceamento de Habilidades a tornou ainda mais forte! Essa Habilidade permite enviar 2 monstros “Iswarm” (1 da sua mão e 1 do seu Deck) ao Cemitério e adicionar um monstro “Iswarm” do seu Deck à sua mão, preparando a maioria das estratégias do Deck. Durante o Duelo em que usa a Habilidade, você não pode Invocar por Invocação-Especial nenhum monstro, exceto monstros “Iswarm”, incluindo Invocações-Especiais do Deck Adicional. Enquanto a funcionalidade da Habilidade permanece inalterada, as restrições para usá-la foram amenizadas. Anteriormente, essa Habilidade só podia ser usada se você incluísse 10 ou mais monstros “Iswarm” no seu Deck Principal. Esse requisito foi removido no mais recente Rebalanceamento de Habilidades, permitindo que você diminua o número de monstros “Iswarm” que usa no Deck para que seja possível incluir mais tech cards.

Essas três mudanças de Habilidades, combinadas com a atualização recente da Lista de Proibidos & Limitados, certamente irão agitar os Duelos JvJ competitivos! Certifique-se de ajustar seus Decks e estratégias! Deixe aqui seu feedback!